引言在开发网络游戏时,最终总会面临一个经典的技术选型问题:到底使用 UDP 还是 TCP?通常,你会听到这样的建议:“除非你在做动作游戏,否则可以使用 TCP",或者“你可以将 TCP 用于你的 MMO,看看《魔兽世界》(WoW)——它就使用 TCP!”...